Глава Xbox Аша Шарма после масштабной реструктуризации определила четыре приоритета развития компании до 2027 года. Среди них — укрепление консольной платформы, развитие игр в глобальные франшизы, превращение Minecraft во «всемирную платформу для создателей» и расширение наиболее популярных вселенных.
В Xbox подчёркивают, что консоль остаётся «флагманским продуктом» и основным источником выручки. Для роста в сегменте казуальных игр компания сделает ставку на студию King, известную по Candy Crush. В Minecraft планируется инвестировать «больше, чем когда‑либо».
Какие направления станут ключевыми?
По данным The Verge, Аша Шарма выделила четыре главных направления на 2027 год:
- Укрепление консольной платформы.
- Развитие игр в глобальные франшизы.
- Превращение Minecraft во «всемирную платформу для создателей».
- Расширение наиболее популярных вселенных.
Компания намерена активнее развивать казуальный сегмент, опираясь на студию King, а также увеличить инвестиции в Minecraft.