Глава Xbox Аша Шарма после масштабной реструктуризации определила четыре приоритета развития компании до 2027 года. Среди них — укрепление консольной платформы, развитие игр в глобальные франшизы, превращение Minecraft во «всемирную платформу для создателей» и расширение наиболее популярных вселенных.

В Xbox подчёркивают, что консоль остаётся «флагманским продуктом» и основным источником выручки. Для роста в сегменте казуальных игр компания сделает ставку на студию King, известную по Candy Crush. В Minecraft планируется инвестировать «больше, чем когда‑либо».

Какие направления станут ключевыми?

По данным The Verge, Аша Шарма выделила четыре главных направления на 2027 год:

  • Укрепление консольной платформы.
  • Развитие игр в глобальные франшизы.
  • Превращение Minecraft во «всемирную платформу для создателей».
  • Расширение наиболее популярных вселенных.

Компания намерена активнее развивать казуальный сегмент, опираясь на студию King, а также увеличить инвестиции в Minecraft.